刚毕业,从我大学四年学习的角度来随便谈谈这个专业,有不严谨的地方你们这些小可爱们也要假装我说的都是对的知道吗哈哈哈
青岛大学的数字媒体技术专业在全国专业排名第三,仅次于江南大学和浙江传媒,是目前为止青岛大学开设的比较良心的专业,这个专业的特色就是什么都学,方向贼多,整个数软院里,数媒内部有两个系,一个是不分方向系,每年大约招收80人左右;一个是在大一就分方向的系,大约招收120人左右。我读的是不分方向的数媒系,从我四年了解的角度来说一下。我们学的数媒的方向要是细分,我能分出八个方向 ,但是学校不给我们分,四年来八个方向的东西,我们76个人都要学,八个方向的课程还都是我们的必修课,我们系76个人被学校分成三个班……
谈一下方向,我想告诉你我自己总结9个方向,想进军企业只要抓住前7个方向中的一个就够了。
我们的专业课程通常一个专业课对应一个专门的软件。
1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高,大一会开设ps和ai这两门课,想干平面设计的话这两门课一定要学好并且一直各种上手练习,还是挺多企业招的,我们大四的时候利群集团校招中就有平面设计的岗位,要的人也怪多,我一个同班同学去利群面试时候只说了学校和专业,人家就要她,只不过她后来又不想去了。
2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,大二第一个学期会开设这门课程,用的软件叫adobe flash,学好了就能一个人做出一集犬夜叉动画片……中的几秒,这个方向也算简单,但是制作起来很耗时,并且四年来最好一直好好练习美术,美术好flash技术又好的人核心竞争力非常明显,我们毕业设计就没人选这个题目,但学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易稳定的。
4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到java javascript android html css c++ c这些语言,c语言是核心,学会c语言再学其他语言就非常简单了,但c语言入门难所以一定不能怕苦,万事开头难。这个方向一听就是干程序员的,很多人望而却步,但是现在有句话对我们前前后后近10年的毕业生来说仍是真理,要想尽快发家致富,穷学IT富搞金融,反正我很庆幸数媒还有软件这个方向,我毕设就是这个方向,自己设计和编程实现了一个功能有限的IM软件……
5.场景漫游方向 这样说只是一个代号,是我自己觉得可以作为一个方向来学,这块包涵室内设计和建筑设计,最后用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D,青大的这些课程真的很良心,老师也很用心教,大三两个学期会开设3Dmax和unity3D这两门课,因为数媒不属于工程制图方向所以不在必修课中开设autoCAD,但是这门制图课也必须要学好因为建筑设计和室内设计都要用到,大一大二大三三年学校都有任选课让你抢,可以抢五门,五次机会下来这个课就必须要抢到手。aotoCAD制图完成后导入3Dmax建模是必须的,建模是核心,很考验技术,最后把建好的模型导入unity3D,技术要求是必须掌握第一人称和第三人称漫游,unity3D是数媒专业的王牌课程,是整个数媒的核心,没学过它就等于白瞎了一个数媒,因为它是和现下越来越流行和普及的VR技术相接轨的。我系里一个很好的朋友毕设做的这个方向,就需要提交autoCAD软件索引格式的制图,3dmax中AB格式的建模,还有最后的unity3D输出的漫游动画。
6.游戏制作方向 这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。最简单的纯代码游戏比方说五子棋、连连看、贪吃蛇用VC6.0、android stadio或者esclipe这些软件实现都可以,用到的语言就是c、c++和java,部分用到android语言,必须要学好的一门课叫计算机图形学。有没有觉得难度来了,但这只是能实现最基本的游戏。你要是想做比较大的比如大型枪战游戏,你还得使劲学unity3d,惊不惊喜意外不意外,上面我说的那个场景漫游方向需要掌握的unity3d里面的东西比较少,基本可以不涉及代码,但是用unity3d做游戏就必须得会代码了,而且必须得学会c!!c代码的难度比c和c++加起来都大哦,但是学好了你就是大神。如果你以此为方向一直学下去,毕业去公司企业做这一块,实习期起薪6500。我知道在青岛就是这个价,大四的各种招聘会都有公司来招这类人材,待遇非常好。我们系76个人基本都没有坚持下来学这个方向的,因为太难了,并且c这门课不给我们开设,我们得自学,unity3d开设的时间也比较晚,大三下学期左右,而且老师重点不会给你讲代码而是讲unity3d软件的各种操作,那个时候我们意识到需要自学c的时候却都静不下心去学一门程序语言了。
7.影视后期制作 我们系里选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,最好再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。芒果TV啊爱奇艺啊,都有招数媒专业影视后期方向的实习生,干的好的直接发放offer。
前七个方向大多面向企业单位的,再说两个面向事业单位的。
8.可以考信息技术老师教师资格证,最好考初中的,以后想考编制当老师的一定要考这个科目的教资。因为之后的教师招聘都要求大学学的专业对口,有专业限制,而我们专业属于计算机大类,可以考信息技术老师,选这个方向的话大学四年一定要学好计算机组成原理、计算机网络原理数据库原理和操作系统,你会发现以后考教资和教师的时候,再去学专业课知识,是有绝大多数重合的知识,并且学起来很简单了。
9.公务员和事业单位,专业对口的就是广播电台,指名要数字媒体技术专业的技术员和工程师,但就是招的少。很多地方三五年也就招一次,一次也就招几个人。选这个方向要有心理准备,得考。当然,专业要求为计算机大类的事业单位招考我们能报考,其他不限专业的公务员职位我们也能报考。
这是我们76个不分方向的人开设的专业和要学的课程。
另外120个同胞从大一第二学期开始分方向,就两个方向让他们选,一个游戏方向一个动漫方向,选动漫方向的话美术就成了必修课,选游戏方向的话就给他们安排C必修课,不公平啊我们也很想学C……至于分方向的同胞们具体学什么课程我就不知道了。
终于写完了,太累了,学姐一定要提醒一句,学弟学妹最好选其中一个方向使劲奋斗,最多最多选两个方向,建议准备面向一个企业单位方向和一个事业单位方向,可千万不要想不开准备三个及以上,到头来哪个都学不精,哪个都抓不住,我就是个例子。
有了明确的方向之后奋斗起来就省事多了,把自己的一技之长发展好,其余的课也要及格别挂科,四年下来就真心不浪费青春了,祝好!


