数字媒体专业一般大多数更偏向多媒体,影视制作方向,你们学校的课程太过于初级,而且太杂,所以导致没有方向,另外大学主要培养的也不是专业技术,更多的是 个人综合素质,比如人际沟通能力,学习能力,自住能动性等等
关于你说的几个方向其实都只能叫做技术,谈不上就业方向
你目前情况就建议你考虑影视广告与包装方向,内容还是比较多的,包含这么几个阶段
1、平面基础选修阶段,主要是ps,ai
2、后期特效剪辑合成阶段 ,学习AE,PR及其相关商用插件等等
3、影视后期三维制作阶段,建模 渲染 动画 特效四个部分(C4D为主,MAYA,相关插件比如realflow等等)
4、商业项目综合实战案例阶段,学习不同类型的影视后期作品,包括 产品广告,企业宣传片,电视栏目包装,演示动画,微电影,纪录片,短视频,mv,影视剧,电影等等
主要要看第四部分应用范围,才是重点,决定了你的就业内容
ZBrush主要是做游戏次时代,影视高模等等,这个方面需要你有很好的美术艺术功底,造型能力及其手绘贴图能力等等,如果没有美术艺术功底,是不太可能学精的,技术可以学会,但是作品很难达到商业标准
绑定动画确实是个技术,需要大量练习,但是市场需求有限,总体来说还是建议你考虑影视广告与包装方向



